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NEW
JAXAに学ぼう宇宙に挑む!プログラミング 1
貸出可
1
4
2
JAXA宇宙教育センター/監修 -- 大月書店 -- 2026.8 -- 538.9
総合評価
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所蔵
所蔵は
4
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
こども
自由
/530/し/1
280159653$
児童書
可能
利用可
こども
書庫
ホ/530/し/1
2801596794
児童書
保存
利用可
西区
児童
/53/ジ/1
880164300U
児童書
可能
貸出中
なか区
児童
/53/ジ/1
080151842T
児童書
可能
貸出中
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
こども
2
0
1
西区
1
1
0
なか区
1
1
0
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資料詳細
タイトル
JAXAに学ぼう宇宙に挑む!プログラミング
巻次
1
巻名
宇宙で活躍するプログラミング
著者名
JAXA宇宙教育センター
/監修
出版者
大月書店
出版年
2026.8
ページ数等
39p
大きさ
27cm
分類(9版)
538.9
分類(10版)
538.9
内容紹介
プログラミングツール「スクラッチ」を使って、人工衛星やロケットの動きをプログラムしよう! 宇宙開発でプログラミングがどのように使われているのかを紹介し、スクラッチの基本操作を解説します。
テーマ
宇宙開発
,
プログラミング(コンピュータ)
ISBN
4-272-40957-0
本体価格
¥3500
特定資料種別
図書
URL
https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1110922981
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
はじめに
★ロケットはどうやって目的地に行くの?
ロケットについて知ろう
プログラミングってどんなもの?
プログラミングのしくみ
⇨ロケットエンジニアにインタビュー! 国立研究開発法人 宇宙航空研究開発機構 宇宙輸送技術部門 小松満仁さん
★プログラミングはむずかしい?
スクラッチを知ろう
基本の操作をマスターしよう
実際にプログラムをつくってみよう ミッション 1 ネコが動き続けるようにしよう
実際にプログラムをつくってみよう ミッション 2 ネコが赤い線に触れたら止まるようにしよう
作品を保存しよう
実際にプログラムをつくってみよう ミッション 3 ロケットを惑星まで打ち上げよう
知っておきたい用語
さくいん
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