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澤井 繁男/著 -- 平凡社 -- 2023.3 -- 147.1

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
中央 10総記 K/147.1/さわ/ア 180416525W 一般書 可能 利用可 iLisvirtual

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館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
中央 1 0 1

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タイトル ゲームクリエイター宮本茂
副書名 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア
シリーズ Bloomsbury Academic Game Studies
著者名 ジェニファー・デウィンター /著, 樋口 武志 /訳  
出版者 DU BOOKS
出版年 2025.7
ページ数等 13,271p
大きさ 19cm
分類(9版) 589.77  
分類(10版) 589.77  
内容紹介 「遊び」とは何か? その問いに向き合い、ハードとソフトを開発してきた、最も有名なゲームデザイナーのひとり、宮本茂の創作術を明らかにする。1999年ゲーム開発者会議での宮本茂の基調講演も掲載。
著者紹介 イリノイ工科大学教授。専門はレトリック(表現理論)。大阪大学や立命館大学と提携して、没入型メディア開発をおこなう教育プログラムを実践。 
原書名 原タイトル:Shigeru Miyamoto
テーマ ゲームソフト , テレビゲーム  
ISBN 4-86647-233-1 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks
本体価格 ¥2300
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1100706171