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橋爪 香織/著 -- インプレス -- 2021.6 -- 798.507

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西区 児童 /79/ハ/ 880136434. 児童書 可能 移動中

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館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
西区 1 1 0

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タイトル まんがでプログラミング
巻次 Scratch3.0編
副書名 進め!けやき坂クリエイターズ
著者名 橋爪 香織 /著, たき りょうこ /著, 阿部 和広 /監修, うめ /監修  
出版者 インプレス
出版年 2021.6
ページ数等 207p
大きさ 21cm
分類(9版) 798.5  
分類(10版) 798.507  
内容紹介 コンピュータのプログラミングを学んで、ゲームをつくろう! Scratch 3.0を使ったゲームのつくり方を、「まんがパート」と「解説パート」で紹介する。Scratch 3.0の拡張機能なども説明。
著者紹介 エンジニア。共著に「5才からはじめるすくすくプログラミング」など。 
著者紹介 漫画家、フリーライター。元システムエンジニア。 
テーマ ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ)  
ISBN 4-295-01140-8 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
本体価格 ¥1500
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1110512132

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
はじめに
マウスの使い方
主な登場人物
プロローグ ◎ ゲーム大好き
第1章 イギリスからやってきた転入生!?
第2章 チーム「けやき坂クリエイターズ」結成!
第3章 インターネットの世界の住人
第4章 開発、順調です!
第5章 ゲームのデザインをかっこよく!
第6章 みんなに遊んでもらおう!
エピローグ ◎ 15年後のぼくたち
付録 ◎ Scratchでできること
索引