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小林 真輔/著 -- インプレス -- 2020.12 -- 007.64

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こども 自由 /000/こ/ 280123248U 児童書 可能 貸出中

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館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
こども 1 1 0

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タイトル できるたのしくやりきるScratch 3子どもAIプログラミング入門
副書名 対象小学4年生~
シリーズ できるたのしくやりきるシリーズ
著者名 小林 真輔 /著  
出版者 インプレス
出版年 2020.12
ページ数等 127p
大きさ 26cm
分類(9版) 007.64  
分類(10版) 007.64  
内容紹介 Scratch 3を用いて、声でキャラクターを動かしたりゲームを作ったりしながら楽しく人工知能体験ができる、AIプログラミングの入門書。小学校プログラミング教育にも対応。動画解説を視聴できるQRコード付き。
著者紹介 大阪大学大学院基礎工学研究科博士課程修了。株式会社タイムレスエデュケーション代表取締役。東京大学大学院情報学環特任研究員。 
テーマ プログラミング(コンピュータ) , 人工知能  
ISBN 4-295-01032-6 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
本体価格 ¥1200
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1110470780

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
まえがき
はじめに スクラッチを使う準備をしよう
1日目 マウスで線を描こう
2日目 ○×クイズを作ろう
3日目 AIレジを作ろう
4日目 ねこキャッチゲームを作ろう(1)
5日目 ねこキャッチゲームを作ろう(2)
6日目 ドラゴンバトルゲームを作ろう(1)
7日目 ドラゴンバトルゲームを作ろう(2)
完成見本