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1 件中、 1 件目
できるキッズ スクラッチでゲームをつくろう!
貸出可
0
4
0
三橋 優希/著 -- インプレス -- 2020.7 -- 007.64
総合評価
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所蔵
所蔵は
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
こども
自由
/000/み/
280121496X
児童書
可能
利用可
東区
児童
/00/ミ/
480126062T
児童書
可能
利用可
安佐南
児童
/00/ミ/
5801304895
児童書
可能
利用可
佐伯区
児童
/007/ミ/
980118517/
児童書
可能
利用可
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
こども
1
0
1
東区
1
0
1
安佐南
1
0
1
佐伯区
1
0
1
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資料詳細
タイトル
できるキッズ スクラッチでゲームをつくろう!
副書名
楽しく学べるプログラミング
著者名
三橋 優希
/著,
できるシリーズ編集部
/著
出版者
インプレス
出版年
2020.7
ページ数等
190p
大きさ
24cm
分類(9版)
007.64
分類(10版)
007.64
内容紹介
Scratchを初めて学ぶ子どものための入門書。ゲーム作品を作る過程で考え方や機能を学べるよう、クイズを交えながら解説する。日付欄あり。練習用ファイルがダウンロードできるURL付き。Scratch 3対応。
著者紹介
Scratchで作成したゲーム「つながる。」でGO GLOBAL!プログラミングコンテスト最優秀賞、全国小中学生プログラミング大会グランプリ受賞。N Code Labo講師。
一般注記
Scratch 3対応
テーマ
プログラミング(コンピュータ)
ISBN
4-295-00916-0
本体価格
¥1800
特定資料種別
図書
URL
https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1110435797
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
はじめに
この本を読む人へ
本書の読み方
マウスやキーボードの動かし方
スクラッチの動かし方
-大人の方へ-スクラッチを始める前に
練習用ファイルの使い方
第1章 スクラッチを使ってみよう
第2章 おむすびゲームを作ろう
第3章 おむすびゲームを改造しよう
第4章 おかしキャッチを作ろう
第5章 おかしキャッチを改造しよう
第6章 とげとげゲームを作ろう
第7章 とげとげゲームを改造しよう
クイズの答え
付録1 ローマ字入力表
付録2 ブロックインデックス
付録3 コード一覧
付録4 Chromebookで練習用ファイルを利用するには
用語集
索引
本書を読み終えた方へ
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