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玉樹 真一郎/著 -- ダイヤモンド社 -- 2019.8 -- 675.3

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中央 9ビジ KB/675.3/たま/リ 1803567850 一般書 可能 利用可 iLisvirtual

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タイトル 「ついやってしまう」体験のつくりかた
副書名 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ
著者名 玉樹 真一郎 /著  
出版者 ダイヤモンド社
出版年 2019.8
ページ数等 317,8p
大きさ 19cm
分類(9版) 675.3  
分類(10版) 675.3  
内容紹介 誰にでも人の心を動かす体験はつくりだせる! 名作ゲームは、プレイヤーの心をどうやって動かしたのか? 元・任天堂の企画開発者が、実際のゲームを分析しながら「体験デザイン=心を動かす体験をつくる方法」の本質に迫る。
著者紹介 1977年生まれ。東京工業大学・北陸先端科学技術大学院大学卒。プログラマーとして任天堂に就職後、プランナーに転身。「Wii」の企画担当となる。任天堂退社後、「わかる事務所」を設立。 
テーマ 製品計画  
ISBN 4-478-10616-7 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks
本体価格 ¥1500
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1110358464