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限界研/編 -- 南雲堂 -- 2018.12 -- 798.5

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
東区 一般 /798/げん/ 480122302M 一般書 可能 利用可

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館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
東区 1 0 1

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タイトル プレイヤーはどこへ行くのか
副書名 デジタルゲームへの批評的接近
著者名 限界研 /編, 竹本 竜都 /編著, 宮本 道人 /編著, 北川 瞳 /著, 草野 原々 /著, 小森 健太朗 /著, 蔓葉 信博 /著, 冨塚 亮平 /著, 西貝 怜 /著, 藤井 義允 /著, 藤田 祥平 /著, 藤田 直哉 /著  
出版者 南雲堂
出版年 2018.12
ページ数等 328p
大きさ 19cm
分類(9版) 798.5  
分類(10版) 798.5  
内容紹介 デジタルゲームというメディア固有の体験は我々の世界観をどのように変えるものなのか。インタラクティブ性に代表されるゲームの特質を解明するために、これまでにない視点を開拓した新時代の評論集。
テーマ テレビゲーム  
ISBN 4-523-26581-8 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
本体価格 ¥2500
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1110301778

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
はじめに 竹本 竜都/著 9-15
壁でできた世界 竹本 竜都/著 19-33
バトル・ロイヤル形式が抱えているルール上の問題点とその解決法について 藤田 祥平/著 35-48
自律する〈増分〉と〈育成〉のゲーム 北川 瞳/著 49-62
反転する原作 藤井 義允/著 63-76
リアリティ・ミルフィーユに遍在するVTuberたち 宮本 道人/著 83-100
21世紀版「もの」への問い 小森 健太朗/著 101-109
デジタルゲームのむなしさと人生のむなしさ 草野 原々/著 111-127
記憶に触れること 冨塚 亮平/著 129-145
ディズニーツムツムとこれからのメディアミックス 蔓葉 信博/著 153-168
「規則」と「約束」 冨塚 亮平/著 169-186
パチンコのゲーム性の変遷 西貝 怜/著 187-208
不幸な未来も「ゲーム」が作るのか? 藤田 直哉/著 209-231
「カウンターゲーミング」と「メタフィクション」 藤田 直哉/著 239-255
作品を乗っとる勲章 北川 瞳/著 257-271
ModderはCODEと戯れる 竹本 竜都/著 273-285
叙事的ゲームのインターフェース 宮本 道人/著 287-311
おわりに 宮本 道人/著 317-325