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1 件中、 1 件目
プログラミングでなにができる?
貸出可
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杉浦 学/著 -- 誠文堂新光社 -- 2018.5 -- 007.64
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所蔵
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所蔵館
所蔵場所
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資料コード
資料区分
帯出区分
状態
東区
児童
/00/プ/
480114178Y
児童書
可能
利用可
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
東区
1
0
1
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資料詳細
タイトル
プログラミングでなにができる?
副書名
ゲーム・ロボット・AR・アプリ・Webサイト…新時代のモノづくりを体験
シリーズ
子供の科学★ミライサイエンス
著者名
杉浦 学
/著,
阿部 和広
/監修
出版者
誠文堂新光社
出版年
2018.5
ページ数等
189p
大きさ
21cm
分類(9版)
007.64
分類(10版)
007.64
内容紹介
自分でプログラミングして、ゲームをつくろう! Scratchのゲームづくりから、AR、ロボット、スマホアプリづくりまで、いろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを紹介する。
著者紹介
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。湘南工科大学工学部情報工学科准教授。山梨英和大学非常勤講師。NPO法人CANVASフェロー。
テーマ
プログラミング(コンピュータ)
ISBN
4-416-51805-2
本体価格
¥1200
特定資料種別
図書
URL
https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1110247910
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
この本の使い方
基本操作
保護者の方へ
プログラムってなんだろう?
プログラミングってどうやるの?
Part1 ゲームをつくろう
Part2 ARをつくろう
Part3 ロボットを動かそう
Part4 Webサイトをつくろう
Part5 スマホアプリをつくろう
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