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長谷川 勇/著 -- 技術評論社 -- 2018.1 -- 798.507

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中央 閲A K/798.5/はせ/ラ 180332066T 一般書 可能 利用可

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タイトル ゲームエンジニア養成読本
副書名 ゲーム開発者の仕事の全体像、最新開発手法と必修の最適化&デバッグ
シリーズ Software Design plusシリーズ
サブシリーズ 10年先も役立つ力をつくる
著者名 長谷川 勇 /著, 佐藤 達磨 /著, 南野 真太郎 /著  
出版者 技術評論社
出版年 2018.1
ページ数等 186p
大きさ 26cm
分類(9版) 798.5  
分類(10版) 798.507  
内容紹介 これからゲームエンジニアになりたい人、ゲームエンジニアになってまだ日が浅い人に向けて、ゲーム開発の全体像と、ゲームランタイム、ビジュアルスクリプトなど必須の知識を解説。最適化、デバッグなども取り上げる。
著者紹介 ゲームプログラマ。株式会社スクウェア・エニックスに入社。VFX・UIを担当。専門は言語処理系。 
著者紹介 株式会社スクウェア・エニックスに入社。サーバー、ネットワークの開発を担当。 
テーマ ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ)  
ISBN 4-7741-9498-1 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
本体価格 ¥2180
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1110213756