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まさき つかね/文 -- 文芸社 -- 2017.4 -- E

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湯来閲覧 絵本 /E/フ/ Y80039776V 児童書 可能 利用可

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館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
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タイトル おもしろいゲームシナリオの作り方
副書名 41の人気ゲームに学ぶ企画構成テクニック
シリーズ GAME|DEV|LAB
著者名 Josiah Lebowitz /著, Chris Klug /著, 塩川 洋介 /監訳, 佐藤 理絵子 /訳  
出版者 オライリー・ジャパン
出版年 2014.8
ページ数等 19,402p
大きさ 21cm
分類(9版) 798.5  
分類(10版) 798.507  
内容紹介 ゲームをおもしろくする鍵は、「ストーリーの企画構成」部分にある。41作品にも及ぶ人気ゲームのケーススタディ(実例)を通して、「ゲームをおもしろくするために、ストーリーがどう構成されているか?」を学ぶ。
著者紹介 インディーゲーム開発者。IGDA(国際ゲーム開発者協会)ゲームシナリオ分科会のアクティブメンバー。 
著者紹介 カーネギーメロン大学エンタテインメントテクノロジーセンターと美術学校で教鞭をとる。 
内容注記 文献:p389~391
テーマ ゲームソフト , シナリオ-作法  
ISBN 4-87311-682-2 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
本体価格 ¥3600
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1103643459