資料詳細

4Gamer.net編集部/著 -- ブックウォーカー -- 2015.4 -- 589.77

  • 総合評価
    5段階評価の0.0
    (0)
  

所蔵

所蔵は 1 件です。予約は 0 件です。

所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
中央 書庫B2 K/589.7/あえ/ヤ 180275542Y 一般書 可能 利用可 iLisvirtual

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
中央 1 0 1

資料詳細

タイトル 変革的コーチング
副書名 5つの基本手法と3つの脳内習慣
シリーズ Discoverコーチング選書
著者名 マーシャ・レイノルズ /著, 伊藤 守 /監修, 深町 あおい /訳  
出版者 ディスカヴァー・トゥエンティワン
出版年 2023.6
ページ数等 337,5p
大きさ 19cm
分類(9版) 336.4  
分類(10版) 336.4  
内容紹介 コーチングとは質問をし続けることではなく、探究のプロセスのこと。世界のトップコーチ30の1人に選ばれた組織心理学博士が、〈内省的探求〉という方法を用いてクライアントに気づきと変革をもたらす対話の全技術を公開。
著者紹介 組織心理学博士。国際コーチング連盟マスター認定コーチ。Covisioning LLC社長。WBECSプログラム、ブレイクスルー・コーチングの創始者。コーネル大学ほかで講演を行う。 
原書名 原タイトル:Coach the person,not the problem
テーマ コーチング(経営管理)  
ISBN 4-7993-2956-6 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks
本体価格 ¥2500
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1110677251

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
世の中で一番面白いゲームは「現実」 9~27p
「事業を成功させるための方法論」について 29~49p
「ひろゆき」みたいな人間が増えていくと、人類は滅亡する! 51~69p
“コンテンツの定義”を見つけた! 71~91p
あのとき君は、どうして「Player Kill」ばっかりしていたの? 中野 真/ゲスト 93~115p
今は“無駄なこと”が不足しているから、僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです 横澤 大輔/ゲスト 117~149p
オンラインゲームでのチームマネジメントは会社の経営と通じる 千野 裕司/ゲスト 151~177p
コミュニティサービスの本質ってどこにある? 伊藤 直也/ゲスト 179~211p
会社経営はクソゲー過ぎる! 清水 亮/ゲスト 213~237p
ゴミ拾いばかりしてたら「夢の島」が出来ちゃった! 森 栄樹/ゲスト 239~259p
経営者こそもっと社畜になるべき! 麻生 巖/ゲスト 261~283p
「ネットとリアルの和解」がニコニコ超会議の役割 横澤 大輔/ゲスト 285~311p
ゲームの周りに凄い才能が集まっていた 佐藤 辰男/ゲスト 313~339p
津田大介の“本性”を見た! 津田 大介/ゲスト 341~369p
絵文字の生みの親が語るiモード開発の舞台裏。ドコモがアップルになれなかった理由とは-? 栗田 穣崇/ゲスト 371~399p
「BM98」を開発した伝説的なプログラマー登場!将棋電王トーナメント、なんで勝てたんですか? やね うらお/ゲスト 401~425p
将棋電王戦は、21世紀を生きる人類を映し出す鏡なのかも 谷川 浩司/ゲスト 427~449p
なぜ今、努力しないで成功する物語がはやるのか? 海燕/ゲスト 451~477p
「普通はこうだから」って意見とは戦っていきたい 横澤 大輔/ゲスト 479~499p
人類は「機械が生み出す知財」にどう向き合うべきか 藤井 太洋/ゲスト 501~525p
論理と愛と賢さについて 川上 量生/述 528~543p