資料詳細

まちづくり三鷹/著 -- 日経BP社 -- 2014.7 -- 007.64

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
こども 整理 /000/ま/ 280083362W 児童書 可能 利用可
東区 児童 /00/マ/ 480090331S 児童書 可能 利用可
安芸区 児童 /00/マ/ 680071991+ 児童書 可能 利用可
西区 児童 /00/マ/ 8800955787 児童書 可能 利用可
佐伯区 児童 /007/マ/ 9800801579 児童書 可能 利用可
なか区 児童 /00/マ/ 080085812W 児童書 可能 利用可

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
こども 1 0 1
東区 1 0 1
安芸区 1 0 1
西区 1 0 1
佐伯区 1 0 1
なか区 1 0 1

資料詳細

タイトル 小学生から楽しむRubyプログラミング
副書名 プログラムを作って動かす楽しさとおもしろさを体験しよう!
著者名 まちづくり三鷹 /著, 高橋 征義 /監修, 池澤 あやか /解説  
出版者 日経BP社
出版年 2014.7
ページ数等 127p
大きさ 26cm
分類(9版) 007.64  
分類(10版) 007.64  
内容紹介 「Ruby」言語による小学生向けプログラミング入門書。コンピューターの使い方から、簡単なゲームプログラミングまでを、図版を交えて段階的に解説します。プログラム学習ツールのダウンロードサービスあり。
内容抜粋 初めてコンピュータープログラミングを学ぶ人に向けた入門書。「Ruby(ルビー)」というプログラミング言語を使って、プログラムを書いたり、いくつかのプログラムを組み合わせたりして、自分でプログラムを工夫し、動かせるようになりましょう。
テーマ プログラミング(コンピュータ)  
ISBN 4-8222-9747-3 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
本体価格 ¥1800
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1103634581

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
コンピューターの魔法を使いこなそう
第1章 プログラムを動かしてみよう
第2章 プログラムをのぞいてみよう
第3章 プログラムのしくみを知ろう
第4章 プログラムの流れを知ろう
第5章 プログラムを作ってみよう
第6章 プログラミングをもっと楽しもう
ふろく コンピューターの使い方
さらにRubyを学びたい人へ
池澤さんの解説コラム
コラム
1-1 この本の目的
1-2 学習を始めるための準備
1-3 ボタン操作でプログラムを動かしてみよう
2-1 プログラムってどんなもの?
2-2 コンピューターのことばってどんなもの?
2-3 プログラムの中身を見てみよう
ためしてみよう
2-4 絵をかいて動かしてみよう
3-1 プログラムを変えてみよう
ためしてみよう
3-2 色のしくみ
3-3 場合分け
ためしてみよう
3-4 ちょっと複雑な場合分け
ためしてみよう
3-5 くりかえし(その1)
ためしてみよう
4-1 プログラムが処理される順番
4-2 くりかえし(その2)
ためしてみよう
ためしてみよう
5-1 位置を動かす
5-2 プログラムを分ける
5-3 オリジナルボールを作る
ためしてみよう
6-1 ほかのプログラムを呼び出す
6-2 オリジナルボールの動きを変える
パソコンの基本操作
ペイントツールの使い方
キーの場所と入力方法
OSってなに?
インターネットってなに?
エディターは大切!
プログラミング言語ってなに?
Rubyってどこで使われているの?
クラスってなに?
プログラムを効率よく開発するには?
プログラム学習ツールのアンインストール方法
TeraPadのインストール方法
同じプログラムを何度も実行したいとき
3つの処理の流れ
パラパラまんがやアニメーションのしくみ