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渡辺 修司/著 -- SBクリエイティブ -- 2014.4 -- 798.5

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中央 閲A K/798.5/わた/モ 180250629X 一般書 可能 利用可

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タイトル なぜ人はゲームにハマるのか
副書名 開発現場から得た「ゲーム性」の本質
著者名 渡辺 修司 /著, 中村 彰憲 /著  
出版者 SBクリエイティブ
出版年 2014.4
ページ数等 14,192p
大きさ 21cm
分類(9版) 798.5  
分類(10版) 798.5  
内容紹介 つい熱中し、プレイし続けてしまう要因は何なのか? デジタルゲームを対象に、現実世界とゲームの共通点となる身体や世界認知など、さまざまな観点からゲームを考察し、“夢中になる仕組み”に迫る。
著者紹介 日本デジタルゲーム学会研究委員、立命館大学ゲーム研究センター運営委員。 
著者紹介 立命館大学映像学部教授、日本デジタルゲーム学会副会長、立命館大学ゲーム研究センター運営委員。 
テーマ ゲームソフト  
ISBN 4-7973-7621-0 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
本体価格 ¥2200
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1103601591