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なぜ人はゲームにハマるのか
貸出可
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渡辺 修司/著 -- SBクリエイティブ -- 2014.4 -- 798.5
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所蔵
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
中央
閲A
K/798.5/わた/モ
180250629X
一般書
可能
利用可
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館別所蔵
館名
所蔵数
貸出中数
貸出可能数
中央
1
0
1
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資料詳細
タイトル
なぜ人はゲームにハマるのか
副書名
開発現場から得た「ゲーム性」の本質
著者名
渡辺 修司
/著,
中村 彰憲
/著
出版者
SBクリエイティブ
出版年
2014.4
ページ数等
14,192p
大きさ
21cm
分類(9版)
798.5
分類(10版)
798.5
内容紹介
つい熱中し、プレイし続けてしまう要因は何なのか? デジタルゲームを対象に、現実世界とゲームの共通点となる身体や世界認知など、さまざまな観点からゲームを考察し、“夢中になる仕組み”に迫る。
著者紹介
日本デジタルゲーム学会研究委員、立命館大学ゲーム研究センター運営委員。
著者紹介
立命館大学映像学部教授、日本デジタルゲーム学会副会長、立命館大学ゲーム研究センター運営委員。
テーマ
ゲームソフト
ISBN
4-7973-7621-0
本体価格
¥2200
特定資料種別
図書
URL
https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1103601591
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