資料詳細

チャールズ・ケリー/著 -- SBクリエイティブ -- 2014.2 -- 798.507

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中央 閲A K/798.5/けり/メ 180235656- 一般書 可能 利用可

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館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
中央 1 0 1

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タイトル 入門ゲームプログラミング
シリーズ Professional Game Developer
著者名 チャールズ・ケリー /著, ぷれす /訳  
出版者 SBクリエイティブ
出版年 2014.2
ページ数等 22,504p
大きさ 24cm
分類(9版) 798.5  
分類(10版) 798.507  
内容紹介 ゲームプログラミングの経験のない人に向けて、Windowsプログラミングから、1つの完全な2Dゲームエンジンを開発するまでの全工程を解説する。各章末にまとめ、確認問題、練習問題、サンプルを掲載。
著者紹介 ミシガン大学ディアボーン校でコンピュータサイエンスの修士号を取得。モンロー・カウンティー・コミュニティカレッジの准教授。ゲームプログラミングとコンピューターサイエンスを教える。 
テーマ ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ)  
ISBN 4-7973-7454-4 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
本体価格 ¥2900
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1103582890