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加藤 健太/著 -- 有斐閣 -- 2013.4 -- 335.21

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
中央 参書庫 K/335.2/かと/メ 180223192S 一般書 可能 利用可
佐伯区 一般 /335.2/かと/ 9800703929 一般書 可能 利用可

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
中央 1 0 1
佐伯区 1 0 1

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タイトル ケースに学ぶ日本の企業
副書名 ビジネス・ヒストリーへの招待
シリーズ 有斐閣ブックス
著者名 加藤 健太 /著, 大石 直樹 /著  
出版者 有斐閣
出版年 2013.4
ページ数等 21,398p
大きさ 22cm
分類(9版) 335.21  
分類(10版) 335.21  
内容紹介 企業は時代時代にどのような市場へどのように対したか。また、そうした企業活動は社会をいかに変えたか。日本を代表する企業の行動を活写した18のケースを通して、豊かな社会が形づくられ変容してきた過程を描く。
著者紹介 1971年生まれ。博士(経済学)。高崎経済大学経済学部准教授。 
著者紹介 1974年生まれ。博士(経済学)。埼玉大学経済学部准教授。 
内容注記 文献:章末
テーマ 企業-日本  
ISBN 4-641-18408-4 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
本体価格 ¥2900
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1103505202

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
Introduction 歴史とケース・スタディ
第1部 羽織から背広へ
第1部の時代背景 近代日本の経済と社会
Case1 大阪紡績
Case2 三菱合資
Case3 阪急
Case4 資生堂
Case5 三井物産
第2部 今日よりも豊かな明日
第2部の時代背景 高度成長
Case6 松下電器産業
Case7 ダイエー
Case8 トヨタ自動車
Case9 本田技研工業
Case10 ソニー
Case11 全日本空輸
第3部 「真似ぶ」時代を過ぎて
第3部の時代背景 安定成長からバブルの発生と崩壊,そして長期不況へ
Case12 セゾン
Case13 吉野家
Case14 集英社
Case15 オリエンタルランド
Case16 任天堂
Case17 ソフトバンク
Case18 ファーストリテイリング
はじめに
1 なぜ企業の歴史を知るべきなのか
2 なぜケース・スタディというスタイルを採用するのか
まとめ
このケースで考えること
1 会社を創る
2 工場を建てる
3 利益を上げる
このケースの解説
このケースで考えること
1 創業者・岩崎弥太郎と新興企業・三菱
2 マネジメントの模索
3 マネジメントの進化
このケースの解説
このケースで考えること
1 「貧弱なる沿線」の鉄道計画
2 鉄道経営を軌道に乗せる
3 私鉄経営の原型の形成
このケースの解説
もう1つの阪急
このケースで考えること
1 化粧品を造る
2 オシャレな広告を打つ
3 憧れのブランドになるために
このケースの解説
このケースで考えること
1 商社マンの活躍
2 いろいろな国のいろいろな商品をたくさん取り扱う
3 総合商社はいかに機能したか
このケースの解説
もう1つの三井物産
このケースで考えること
1 系列化と競争
2 流通系列化はどのように進んだのか
3 系列小売店はどのような機能を果たしたのか
このケースの解説
このケースで考えること
1 ダイエーの創業
2 スーパーマーケットへの進化
3 価格破壊
このケースの解説
このケースで考えること
1 2つのトヨタ-自工と自販
2 「パブリカ」という実験
3 「カローラ」誕生!
4 流れを究める
このケースの解説
もう1つのトヨタ自動車
このケースで考えること
1 自動車事業への進出を果たす
2 排ガス問題と低公害車の開発
3 アメリカに乗り込む
このケースの解説
このケースで考えること
1 市場を「創る」ということ
2 WALKMANの誕生
3 技術のSONY
このケースの解説
もう1つのソニー
このケースで考えること
1 甦る日本の「翼」
2 全日本空輸の誕生,危機,そして飛躍
3 JALのジレンマ
このケースの解説
このケースで考えること
1 堤清二と西武百貨店
2 PARCOの時代
3 多角化するセゾン・拡散するセゾン-多様化する社会に向けて
このケースの解説
もう1つのセゾン
このケースで考えること
1 吉野家の成長とその加速
2 吉野家の倒産
3 再生への道
このケースの解説
もう1つの吉野家
このケースで考えること
1 『週刊少年ジャンプ』の誕生
2 “ジャンプ・システム”-“理念”,スタイル,制度
3 『週刊少年ジャンプ』の“神話”化
4 “神話”の終焉と復活への軌跡
このケースの解説
このケースで考えること
1 ディズニーランド誘致合戦
2 東京ディズニーランドのつくり方
3 夢と魔法の秘密
このケースの解説
このケースで考えること
1 テレビゲームへの着眼
2 ゲームの支配
3 ゲームの進化
このケースの解説
このケースで考えること
1 いち早くパソコンに目をつける
2 IT企業への進化-「Yahoo!BB」のビジネス・モデル
3 強大なライバルに立ち向かう
このケースの解説
もう1つのソフトバンク
このケースで考えること
1 ユニクロの誕生と成長
2 フリース・ブームの到来
3 “ユニクロ・モデル”の進化
このケースの解説