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細川 敦/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2007.12 -- 589.77

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所蔵

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
中央 参書庫 K/589.7/ほそ/ヘ 180120772S 一般書 可能 利用可

館別所蔵

館名 所蔵数 貸出中数 貸出可能数
中央 1 0 1

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タイトル なぜ大人がDSにハマルのか?
シリーズ ソフトバンク新書
著者名 細川 敦 /著  
出版者 ソフトバンククリエイティブ
出版年 2007.12
ページ数等 226p
大きさ 18cm
分類(9版) 589.77  
分類(10版) 589.77  
内容紹介 ゲーム機は遊ぶだけのものから、より幅広く使うメディアであり日用品となった。その結果、ゲーム業界だけでなく、全産業にわたっての大きな変化が起こっている。この大転換期の本質を、多面的な視点と豊富なデータで解き明かす。
著者紹介 〈細川敦〉1956年宮城県生まれ。中央大学卒業。株式会社メディアクリエイト代表取締役。経済産業大臣登録中小企業診断士。テレビゲーム商業組合常任理事。著書に「メディア新時代の書店経営」など。 
テーマ ゲーム産業 , テレビゲーム  
ISBN 4-7973-4581-0 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
定価 ¥700
本体価格 ¥700
特定資料種別 図書
URL https://www.library.city.hiroshima.jp/winj/opac/switch-detail.do?bibid=1102947844